一些基本设定,金币,银币,铜币,死亡减少当级,经验,复活点为传送点,攻击力,决定物理攻击的能力,敏捷,决定闪避行动速度,移动速度和攻击速度,智力,决定魔法攻击力,魅力,决定宠物忠诚度,以及人物的外在和内在条件,幸运,决定双倍攻击率及打怪掉宝率,每升一级,获得自由分配属性点,点,属性装备设定,装备除按级别限定玩家使用外,只有负重一项要求,达到级别而负重不够也不能使用装备,按好坏分白色装备,蓝色装备,黄金装备,黑金装备,神器,白色装备就指基本装备,除基本属性外不加任何别的属性,比如匕首只有攻击,这一个基本属性了,爆机率只有千分之一,蓝色装备就指在基本属性外还另加了一个基本属性,爆机率只有万分之一,黄金装备就指在基本属性外,还增加了一些初级特殊功能,但是由神器转变成的装备不在此限,只有,级怪物可以爆出,爆机率只有十万分之一,暗金装备就指在基本属性外还另加了中级特殊功能,爆机率只有百万分之一......。