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EVER世界和游戏世界

VeR专用头盔使用时请游戏者将心脏机能测试器、肢体机能测试器佩戴于指定位置,将头盔从上方แ套入头中ณ,按动头盔一侧的电子按钮即可。

eVeR专用头盔如果损坏或者出现质量问题,可以打电å话联系eVeR公司的全球客服中ณ心,24小时服务,由专业人员在1้小时内上门为报修者更换新的头盔,并回收旧头盔。

eVeR的测试版在2o25年7月6日推出,测试版中除了调试时出现的第一次元还包括了第二次元,第一次元的世界是标准的网络游戏模式,只不过它比网络游戏增加了许多游戏接口,比如在游戏中出现的赛车场,城市道路,就可以进行专业赛车游戏对抗,在游戏中出现的游乐่中心,就可以进行网上的棋牌类游戏等等,不同的游戏方式被广泛的镶嵌到普通网络游戏的世界当中,即使不习惯网络世界ศ打打杀杀的人,也可以在其中找到适合自己的游戏方式;第二次元是对传统sLg游戏的网络进化,玩家在游戏中ณ扮演各个历史时期不同势力的领,或者从零做起,从一介布衣成长为雄霸天下的王者,在游戏中,所有的士兵都是npc,战争的场面就和真实的战争完全相同,玩家只扮演君主,武将或者谋士,可以在波澜壮阔的历史展过程中成就自己的梦想。游戏的历史背景相当丰富,不仅有中国的几个著名的历史年代,还包括古希腊、古罗马、古埃及、第一次世界大战、第二次世界大战、美国独立战争、日本战国时期等等著名的战役。系统还特地为那些历史较短的国家的玩家设定了数百个虚拟的战场,各国的玩家都可以找到符合自己国家历史的游戏。

2o24年7月,生物电å脑技术取得重大突破,电å脑的自我修复能力和信息处理能力大大提高,同时大型服务器的造价也大大降低Va维护中心将生物电脑技术大量运用于eVຆa的节点服务器,极大地减少了服务器的数量,降低了监控的成本和生意外的几率。

第二次元sLg

第三次元a,动作游戏)包括Fps(Firstpersonshooting,第一人称视点设计游戏。)

第四次元aVg(adventuregame,冒险游戏)

第五次元FTg(Fightinggame,格斗游戏)

第六次元sTg(shootinggame,射击游戏)

第七次元spg(sportsgame,运动游戏)

第八次元益智游戏、另类游戏。

因为Rpg类网游参与人数最多,所以第一次元eVeR世界ศ在8个次元中面积是最大的,第一次元中参与人数最多的号称eVeR第一游戏世界的“霸者大6”游戏,注册人数已经达到เ15亿。

eVeR上的所有游戏都是网络游戏,不存在单人游戏,但喜欢自由行动的玩家可以找单人任务完成