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英雄无敌4基础知识

英雄无敌4英雄职业,每学习2种不同派系技能后衍生出的职业。

9项技能ม:作战,战术,侦察,贵族,生命,混乱,自然,秩序,死亡

组合后一共有37๕种职业。

三种以上魔法系技能=๡大法师

所有魔法效果+ใ20%。

作战+生命=圣骑士

抵抗死亡(对死亡魔法5๓0%抵抗,并且对抗死亡阵营对手近身和远程防御力力提高50%)。

死亡+生命=黑暗牧师

可吸血近身攻击,对对手造成每两点伤害都可回复自身一点生命值。

混乱ກ+ใ作战=火卫士

火焰抵抗(对火系魔法免疫,同时受到的火系近身攻击伤害减半)。

作战+贵族๣=战争领主

+5近身攻击力。

侦察+贵族=公会主ว人

使其近身攻击有机会让对手眩晕(เ让敌人无法行动或反击一轮)。

战术+贵族=๡司令官

赋予所有友军生物+ใ2士气。

秩序+贵族๣=法王

近身进攻使目标幸运值变成最低。

贵族๣+生命=๡红衣主教

使其复活技能+ใ50่%。

生命+侦察=先知

使其永远处在精神甲胄之ใ中(提高近身和远程防御力50%)แ。

作战+侦察=游侠

使其+5๓远程攻击力和远程防御能ม力。

秩序+混乱=巫师

降低所有魔法的魔法点数消耗2๐点。

秩序+作战=战斗ç法师

使其魔法拳和冰箭的效果提高20%ื,并且所有的战斗法师自动学会魔法拳。

秩序+ใ侦察=远见者

使其侦察半径+2。

秩序+战术=幻象师๲

使其幻象魔法效果+20่%。

自然+作战=驯兽师

使其召唤狼魔法获得+ใ20%ื的奖励。

死亡+自然=鬼神师

使其召唤魔法+ใ50。

自然+ใ混乱=魔导师

赋予其+10法力点数并且每天回复额๩外1点法力点数。

混乱+侦察=火占卜师

使其所有火系魔法效果+20%。

秩序+自然=幻术师

使其召唤和幻象魔法效果+2๐0%。

自然+ใ生命=召唤师

使其召唤技巧有所提高,每天可召唤经验值+ใ2๐0的生物。

自然+侦察=吟游诗人

使其永远拥有最高幸运。

自然+ใ贵族=兽领ๆ主

使其召唤狼魔法和召唤白虎魔法均获得+20%的奖励。

自然+战术=守护者

赋予所有友军生物+ใ1้0%的近身和远程防御力。

死亡+作战=暗杀者

提高其速度和引动力3๑点。

作战+战术=将军

赋予所有友军生物+1士气。

战术+死亡=劫掠者

永远处于嗜血影响之ใ下(在近身战斗中造成额外25๓%的伤害)。

战术+生命=๡十字军

总是拥有最高的士气。

混乱+贵族๣=巫王

使其进攻发出恐怖波纹(使对手无法反击,进攻之后受到เ恐怖攻击的敌人会跑开一段距离)。

死亡+贵族=黑暗领主ว

近身攻击使其目标士气降到เ最低。

战术+侦察=陆军元帅

赋予所有友军生物+1้0%的近身和远程攻击力。

侦察+死亡=忍者

使其可施毒近身攻击,每回合持续造成伤害(เ由当前๩回合开始)直到战斗ç结束)。

混乱+死亡=巫妖

使其进攻具有暂时老化效果。老化的目标进攻力下降25%,防御力下降20%,并且速度和移动力下降50%ื。

战术+ใ混乱=占火师

使其永远处于火焰盾的保护下(对所有进攻的敌人造成火焰伤害)。

生命+秩序=僧侣

拥有抵抗混乱(对混乱魔法50่%抵抗,并且对抗混乱阵营对手近身和远程防御力+5๓0%)。

生命+混乱=邪教徒

使其可以忽略所有抵抗魔法效果。

死亡+秩序=暗影法师

使其永远处于模糊魔法的效力之ใ下(提高远程防御力50่%ื)。

各个派系的魔法绝大部分是不同的,但也有极少数的魔法跨系,例如招魂防护(necromancyward)就同时隶属于生命系和自然系。另外,混乱ກ系的抢先攻击(firststrike)和自然系的蛇击(snakestrike),只是名称不同,作用是一样的,这里面可能ม有问题,因为混乱与自然是相邻的魔法派系,按理来说