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第10章 单人回合制

“喂喂,口水别ี滴我床上啊!”叶沉溪连忙上前๩将饺子一把抱起。

韩笑一脸不情愿,但又找不到非要叶沉溪送她上班的理由,苦着脸຀接过:“那ว好,我上班去了,你们慢聊。”骑着车慢悠悠开了出去,还时不时回头瞥两眼。

叶沉溪捏了捏下巴๒,沉吟了片刻道:“端游最大的优势当然是画面表现,能ม带给玩家更好的游戏体验,在当下端游3d化趋势明显的今天这一点尤其明显。”

这种思维模式对于游戏制作人来讲是噩梦,成为一名合格游戏制作人的基本要求是要逻辑清晰、思维缜密,尤其是在游戏系统的设计中,如果你不具备这两点,你给出的方案没有考虑到的点一定很多,伴随而来的改之不尽的bug,并且即使系统最终做了出来,呈现的效果也๣极有可能偏离制定的预期很远,最后你发现这完全不是你想要的东西,这才是最致命的。

这话说出来她才意识有点儿不对劲,她叫夏青鱼,他叫叶沉溪,青鱼沉溪……这有点儿尴尬啊……这姑娘脑洞说来就来。

他没有说谎,虽然不知道他原本的生活究竟发生了什么เ,但夏青鱼知道自己现在应该第一时间找到他,和他握手说,恭喜你加入了我们。

魏则城想了下道:“不知道……pasca这人挺神秘的,在里程碑公司里他只负责项ำ目研发一块儿,一般不接受媒体采访也很少参加行业论坛什么。相对而言他们另一个女老板jeanny魏云泥就高调多了,各种媒体杂志介绍她的文章也挺多,我在一些展会上也碰见过她几次。”魏城这话说得就有点儿技巧了,只是远远看到人家站在站台上也๣能说得好像自己้跟人家有过交流一样。

“请坐。”夏青鱼淡淡地说。翻了翻简历又有些奇怪:“你不是应届毕业生?”

“嗯?”没听到对方แ回答,净看着夏青鱼๠发呆了。

中间倒是接到韩笑的电话问叶沉溪去哪儿了,叶沉溪说自己้已经搬走了姑娘直接傻了说你上午说都没说一声下午晚上就直接搬走了?叶沉溪只能说事出突然,公司要求必须住员工ื宿舍,又说改天请你吃饭韩笑才闷闷不乐地挂了电话。

她头也๣不抬,随手一指沙发:“遥控器在那边儿,看电视自己选。”

就这样子摆明是监工ื的嘛,看她没上楼的意思,叶沉溪也只好将笔记本搬出来,继续完善projectw的企划书。

叶沉溪向她推荐了几款当前表现不错的页游,在自己看来,她现在需要大量体验市场中各种类型的网页游戏,不仅仅是她,青鱼๠网络研发部ຖ门的所有人同样也是,各个ฐ部门。页ษ游和端游核心是显著不同的,一个硬核一个休闲,其中精髓很难言传,只能ม有他们自己้去体会。

气氛还是有点怪,在这样一个陌生的幻境,对面有这么เ一个尤物,飘散过来的香水味或是体香还是不是撩拨着他,他注意力真被分散去不少。

叶沉溪敲下一个回车,抬头望向夏青鱼,一脸຀古井不波,完全沉浸在游戏中,好像旁边的人压根儿不存在,这姑娘๤心是真大啊。

很明显夏青鱼不抬头也๣能察觉到自己้在偷瞄她,叶沉溪发现她是真有这样的本事。

夏青鱼也不看叶沉溪问道:“诶?你说这款黄浦盛达的合纵天下月流水多少来着?”

“7๕00万。”

夏青鱼吐了吐舌头:“这么多!”

“页游用户的付费能力强于端游用户,所以页游团队在付费体验上也做得更细致,更会挖掘玩家付费。这款游戏今年上半年刚上线,取得的这个ฐ成绩可震惊了不少业内人士。”

夏青鱼眨眨眼睛:“我之前对页ษ游的理解还真是落伍了,没想到已经发展到这么成熟了。”

叶沉溪摇头道:“不,页游还并不成熟。目前市场上能赚钱๥的页ษ游绝大多数都还是这样slg类型,他们最大的弊端就是玩法单薄,强pvp但缺乏็玩家个体养成过程。硬核用户永远是少于休闲玩家的,强pvp固然能够保证核心用户的游戏体验,但更多休闲玩家很快却是不喜欢每天上线就打打杀杀的,流失得也๣就很快。”

夏青鱼๠点头道:“嗯,泛用户和迎合玩家的区别。”

叶沉溪投去赞许的目光:“对,所以我们项目的定位应该是强pve,强调玩家个ฐ人养成的rpg游戏。”

夏青鱼放下笔记本,直起身来不耻下问:“如何强调玩家个人养成呢?”

饺子发现自己的靠枕不见了,挣扎着摇着尾巴往前๩爬了两ä步又重新靠了上去。

在目前市场中大部分mmo端游中,往往有几大标配系统,诸如:角色,装备,宠物,技能。这些系统用于玩家进行自身实力养成,在成长到一定实力后,再投入各种pve关卡之ใ中进行挑战,挑战成功,以此验证实力,并收获成就感。在挑战更高等级关卡后又会遇到实力瓶颈,挑战失败,然后再继续投入上述的几个ฐ系统养成,或者此时开放新的养成系统增强玩家实力,再继续挑战。

这样的个体循环中,设计者永远为玩家设计两个ฐ刺๐激点,一个是挑战成功的兴奋点,一个ฐ是挑战更高强度失败的挫折感,这两个刺๐激点是项目设计的重中之重。

夏青鱼也是懂行