第二章 游戏设定(1 / 1)

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《梦幻世界ศ》是个络游戏,一个让世人疯狂的络游戏,他是世界最大的络集团梦天集团(梦天集团是中ณ国大络公司盛大,久游,易被轩辕世家所收购成立的一个ฐ集团),集合人类智慧精华,花费无数时间和金钱所研的虚拟络游戏。????๣??

游戏的虚拟模仿度高达恐怖的。游戏只有一个服务器“梦幻”可支持最多在线oo亿人。

玩家进入游戏,相貌与现实相貌一样,在原始基础上,可以上下调动o对于完家资料具有高度保密性,ไ即使"梦天集团"也无຀权随意调阅,想看必须得经过主机"梦幻"的同意游戏无຀bug,玩家如果现bຘug,ไ可以随便利用,ไ系统不会做出任何惩罚

且各国政府联合公开支持该款游戏,承诺在游戏中的所有资料均受法律保护。

游戏中不设g,完全由“梦幻”控制,生成各种智能p,其智能度可以与真人相比:没有特殊账号,玩家可以选择是以本身体质,

做为初ม始基本点数,还是由系统设定的做为初始基本点数,系统设定的初始属性全为o

人物属性分为基本属性和特殊属性,基本属性为:体力,魔力,ไ力量,智力,敏捷;特殊属性为:๘幸运,魅力,悟性;玩家建立人物基本属性最高为,

特殊属性最小为,最大为o玩家次进入游戏,ไ每个玩家有三次选择隐藏属性机会,如放弃前两次,第三次成为最终隐藏属性,ไ玩家删ฤ号一个月后才能ม再次建立人物

体力决定血量和物理防御,ไ体力=o生命=o防御;智力决定魔法攻击和魔法防御,智力=魔法攻击=o魔法防御;魔力决定魔法值和魔法防御,魔力=๡o魔法值=๡o魔法防御;力量决定物理攻击力,力量=物理攻击;敏捷决定移动度、攻击度和躲避率;๙敏捷=移动度=o攻击度=o躲避率;幸运决定掉宝率和生活技能成功率;魅力决定与p的好友度、bຘoss遭遇率和特殊事件、特殊物品触率;悟性决定技能ม升级度,包括战斗职业技能和生活职业技能

"梦幻"中o级以前๩,等级每提升一级获得点随机点数,系统强制ๆ性每样属性分配点;o级转职时获得自由点数点,ไ可加于基本属性上,o及后每提升级获得点随机点数和点自由á点数;人物死亡,掉落本级经验o,ไ如不够o,ไ等级降,经验降为降级后本级经验的o,升级所获得的奖励收回;为ฦ了防止恶意寻仇,等级处于整o则ท不在掉级例如:๘o、o、o,任务死亡o随机掉落身上物品

玩家账号自动生成绑定,通过da、指纹、眼角膜来杜绝带练的可能,账号与银行卡相联,实行虚拟货币与现金的兑换:珠宝币=๡ooo水晶币=oooooo金币๥,金币=o世界币=ooo银币๥=๡oooooo铜币

公测中虚拟时间比例是;。游戏设置为两个阵容是光明阵容(基本中ณ国玩家)和黑暗阵容(基本欧美玩家也有少数中国玩家),分别位于东方大与西方大,两大间隔着恐怖的渊魂海ร。只有当开启国战系统后连接两大的魔神๰大才会开通。

游戏中职业分为主职业和生活职业,主职业分为:๘剑客、战士、骑士、盗贼、法师、弓箭手、祭师๲五大类,随着以后的转职,会相应随着各国的化不同而改变;游戏中ณ还隐藏着数千种隐藏职业与九大唯一隐藏职业。生活职业分为ฦ:๘药师、铁ກ匠、裁缝、鉴定师;每个玩家可以拥有一种主ว职业和一种生活职业,ไ游戏中可能ม存在多个副职业,但主职业只能ม有一个

玩家的上线时间是根据玩家的精神力来控制的,当大脑疲劳后玩家就必须下线休息,以恢复精神力,普通玩家的上线时间都可以在现实时间小时左ุ右。

游戏中装备分为种:铁级装备、钢级装备、白银级装ณ备、黄金级装备、暗金级装ณ备、灵器级装备、圣器级装备、神器级装ณ备

每种装ณ备又分为ฦ上、中、下三品。中ณ品以上者可称属性装备,中品带中属性,上品带种属性,下品者o就是俗称的白板装备了

神器、圣器、灵器可与人物绑定,ไ绑定后为不可掉落,不可交易,不可盗窃物品,绑定物品可在p处解除绑定,所有装备带有特定光芒,ไ光芒可以隐藏

每中ณ装备均可用游戏中的特殊道具嵌壤,不过有成功率限制,装备嵌壤失败则ท嵌壤道具消失

装ณ备佩带除了武器与衣服需要与本职业相对应以外,其他装备只要达到各自装备的要求都可佩带

pk系统:等级低于o级的玩家,无຀法相互pk,等级高于o级的玩家可以进行pk,ไpk分为恶意pk和友好切磋两种,恶意pk他人,ไ被攻击者有o秒的自卫反击时间,恶意pk杀死一个玩家罪恶值加,ไ有罪恶值时名字无法隐藏,罪恶值为ฦ时名字颜๨色淡灰色,罪恶值为ฦ时名字颜色黄色,罪恶值为时名字颜๨色红色,罪恶值为时名字颜色暗红色,罪恶值在以上时,ไ名字颜色为ฦ黑色,罪恶值每加,死亡掉落物品几率增加o,罪恶值以上的任务死亡,将被传送至恶人监狱复活,罪恶值为以上的完家在城镇内,会受到เ守卫的攻击p不会对其出售任何物品,罪恶值消เ除方法为在线消เ除和杀怪消除,再线小时消除罪恶值一点,杀死一只同等级boss,ไ罪恶值减少点,杀等级低于自身的boss不减少罪恶值,boss等级每增加十级,所减少的罪恶值增加点

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