游戏王KM!第3部分阅读(1 / 3)

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戏王km!第二十四章“双神激斗”

羽化的白龙龙族、四星、光属性、攻1้600、防500:效果怪兽,当这张卡以表侧形式被召唤上场时,玩家就可以从卡组里将一张魔法卡加入手卡。

此卡出现于游戏王km!第四十章“海马的危机?恐怖的龙之连锁”

海ร马人玩偶战士族、一星、地属性、攻100、防100่:效果怪兽,玩家将场上打开表示的此卡作为祭品献上,可以从卡组里特召一体“正义伙伴&#183;海马人”以攻击表示放在场上。

此卡出现于游戏王km!第五十七章“黑暗的帝王卡组”

熊๦野平藏熊兽卡组

防卫虫洞:陷阱卡,这张卡只有在对方แ出攻击宣言时才能动,使玩家生命值受到的伤害为零,并给予对方的生命值与此次伤害计算结果相同的伤害。

铁拳之熊兽族、六星、地属性、攻2500、防1100่:效果怪兽,这张卡在战斗中破坏对方的怪兽时,额外给对方相当于此卡一半攻击力的伤害。

青木纪纱龙族卡组

宇宙吞噬者&#1้83;大亚伯龙龙族๣、八星、暗属性、攻3200、防150่0:效果怪兽,只要这张卡在场上以表侧表示存在,玩家可以在对方的手卡中随机选择最多三张丢进墓地,之后对方可以从卡组里抽取相同张数的手卡,这个效果一个回合只能ม使用一次。

寄生爆破龙龙族、一星、地属性、攻20่0、防20่0:效果怪兽,在里侧守备表示的这张卡被对方的怪兽攻击时,可以不计算伤害而直接变成装备卡装备在攻击的怪兽上。在这个效果的动回合结束时,这张卡被破坏,给予装备这张卡的怪兽的持有者相当于被装备怪兽攻击力一半的直接伤害。

游戏王km!人物卡表之武藤天元篇:塔罗的命运

d&#1้83;tc๙d-001้0-愚者恶魔族、一星、暗属性、攻0、防0่

效果怪兽

此卡不能通常召唤,只有将场上一体恶魔族的怪兽献作祭品才可以从手卡里特殊召唤。当此卡在场上以表侧形式存在时,就可以指定场上所有怪兽中的一只作为自己้的装备卡每回合最多一次,同时装ณ备怪兽最多一只,此时此怪兽的攻防数值等于装备在此卡上的怪兽攻防数值。当此卡被破坏时,装备怪兽会代替此卡被破坏掉,被破坏的装备怪兽会直接从游戏中除外,而因战斗ç而被破坏时出攻防数值部分的直接伤害则由该装备怪兽的原本持有者承受。玩家在自己的回合可以将此卡上装备的怪兽祭掉,回复相当于此怪兽攻击力的生命值,这个效果一个ฐ回合只能使用一次。

d·t&ุ#9๗9;d-002i-魔术师魔法师族、一星、暗属性、攻100่、防100

效果怪兽

在双方的场上每存在一只怪兽,这张卡就会增加一个魔力指示ิ物,当这张卡每有一个ฐ魔力指示物被除去的时候,它的攻防数值就会各上升40่0点。

d&#18๖3;t&#ี99;d-003๑ii-女教皇魔法师族、三星、光属性、攻120่0、防12๐00

效果怪兽

在召唤七星以上的魔法师族怪兽时,可以用这一张卡作祭຅品进行召唤。

d&#183;tc๗;d-004iii-ๅ皇后战士族๣、四星、光属性、攻1300、防1300

通常怪兽

以慈爱和威严并施ๅ来治理天下的王者之后。

d·tcd-00่5iv-皇帝战士族、四星、光属性、攻14๒00、防140่0

效果怪兽

当此卡以表侧形式存在于场上且玩家成功召唤“iii-皇后”时,就可以从卡组里特殊召唤一体“vi-恋人”以攻击表示放置在场上。

d·t&ุ#9๗9;d-0่06v-教皇魔法师族、七星、光属性、攻2๐500、防2500

效果怪兽

当此卡以表侧攻击形式存在于场上时,玩家可以从手卡里特殊召唤一体“ix-隐士”以攻击形式放置在场上。

d&#183;tcd-00่7vi-恋人魔法师族๣、五星、光属性、攻1้600、防1600

效果怪兽

当此卡以攻击形式存在于场上时,玩家在准备阶段时将场上的一体怪兽作为ฦ祭品献上,可以使此卡在一回合内攻击两次。

d·tc๗;d-008๖vii-战车机械族、四星、地属性、攻17๕0่0、防1700

效果怪兽

自己场上每存在一体战士族、魔法师族、恶魔族和不死族的怪兽,此卡的攻防就会上升2๐00点。

d&#1้83;t&ุ#99๗;d-009viii-力量

普通陷阱

此卡在玩家的抽卡阶段开始时可以动,将上一回合被送入墓地的怪兽按从最后到最初的顺序尽可能的特召回场上,然后在回合结束时将它们除外。

d·t&#ี99๗;d-010ix-隐士魔法师族、四星、暗属性、攻1900่、防1900

效果怪兽

此卡在以攻击形式被召唤上场后,攻防数值会各提升100่0点。在此卡被召唤的那个回合结束时,将此卡放回卡组,然后对卡组进行洗切,再从卡组上抽一张卡。

d&#183;tc๗;d-011x-命运之轮

反击陷阱

此卡在对方แ的怪兽动攻击时才能ม动,进行一次三色轮盘旋๙转,根据结果来动此卡的效果。当转到的颜色为蓝时,回复玩家相当于对方场上怪兽攻击力合计的生命值;当转到的颜๨色为黄时,对方怪兽的攻击无຀效化并强制结束战斗阶段;当转到的颜色为红时,对方怪兽的攻击会化作直接伤害转加到对方แ的身上。

d&#ี183;tc๙d-012xi-正义แ

反击陷阱

在对方召唤怪兽时可以动此卡,对方场上除了天使、战士和魔法师这四个ฐ种族之ใ外,其他种族的怪兽全部被强制送入墓地。

d&#183๑;tcd-ๅ0่13xii-倒吊人恶魔族、三星、风属性、攻1200、防120่0

效果怪兽

翻转效果:场上所有表侧表示的怪兽在一回合内攻守数值互换。

d·t ๗9;d-014xiii-死神恶魔族、七星、暗属性、攻2300่、防2300่

效果怪兽

此卡无法被战斗所破坏,当此卡以表侧形式存在于场上时,玩家每回合付出800่分的代价,可以在以下两个效果中选择一个ฐ:一、从自己้的墓地里选择一体怪兽以攻击形式特召到场上;二、在对方场上选择一体怪兽送入墓地中。这张卡的效果一回合只能使用一次。

d&#183;tcd-01้5xiv-节制

永续魔法

当此卡以打开形式存在于场上时,在对方每回合开始时以除外玩家卡组上的五张卡作为代价,让对方在属于自己的那个回合里只能ม在召唤怪兽与动魔法和陷阱中ณ任选一项进行。

d&#183๑;tcd-0่16xv-ๅ恶魔恶魔族๣、四星、暗属性、攻1้500、防1500

效果怪兽

当此卡与天使族和战士族交战时,在战斗结束的伤害计算阶段将与其战斗过的怪兽破坏掉,所受伤害照常计算。

d&#183;t&ุ#99๗;d-01้7xvi-ๅ高塔

场地魔法

只要此卡在场上以打开形式存在,双方都不能ม动针对单一怪兽的魔法和陷阱卡。

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